在众多游戏中,角色的定位和技能设定往往有着独特的考量,铁男在手游里被设定为近战角色,背后有着多方面的原因。从游戏平衡性角度来看,近战角色与远程角色在游戏中需要达到一种平衡,如果游戏里远程角色过多,近战角色缺失,那么玩家在战斗策略上会受到极大...